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Mensaje por Seifer el Mar Abr 13, 2010 2:55 pm

Mirar os pongo una pagina, No hace falta estar registrado para bajarse las cosas;
e visto que se peuden meter armas nuevas, vehiculos nuevos , canviar las texturas de los vehiculos, armas y mas cosas.
Os dejoel link por si quereis mirar cosas;

http://www.strategyinformer.com/pc/mods/callofdutyunitedoffensive/mod.html


y aqui os dejo un links de uan pagina dodne hay mapas de Cualquier CoD
http://www.codutility.com/index.php?file=Download&op=categorie&cat=4


Última edición por Seifer el Mar Abr 13, 2010 3:00 pm, editado 1 vez
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Seifer el Mar Abr 13, 2010 2:56 pm








<- una mp44 con mira XD
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por MercenarY el Mar Abr 13, 2010 3:36 pm

creo que casi todos llegamos a General of the Army por puntuación, alguno se le caen estrellas de tantas que tiene XDDDD

pasadle el post a Zorrogc que seguro que se le ocurre algo...si no ha sido él el que creó esos link

p.d. mientras no se pueda poner soldados marcando pakete y soldadas con camisetas mojadas, el UO estará a salvo






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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Seifer el Mar Abr 13, 2010 3:49 pm

MercenarY escribió:

p.d. mientras no se pueda poner soldados marcando pakete y soldadas con camisetas mojadas, el UO estará a salvo


No estés tan seguro que porl o ke e visto hay un mod k disfraza a los soldados de ''osjos de peluche'' y otras cosas... xD
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por FiestaST2.0 el Mar Abr 13, 2010 4:13 pm

Estaria bien saber hacer cosillas de estas...Lastima que se deba de tener un conocimiento medio-alto de ingles, yo creo k no llego ni a medio...xD sino me animaba!
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por MATT BAKER el Mar Abr 13, 2010 4:19 pm

yo estube 2 años un academia si kereis os ayudo a traducir jeje
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Javi Huelva el Mar Abr 13, 2010 5:17 pm

antes en el rifle abia un mod qe era el de las dianas eso creo eso esta bien para cuando en el rifle ai solo 1.
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Mensaje por marley el Mar Abr 13, 2010 7:06 pm

estan chulas las imagenes






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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Elixio el Mar Abr 13, 2010 8:37 pm

yo tenía mods que molaban.. el tiger.. el halftrack.. un camión ruso.. etc
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Elixio el Mar Abr 13, 2010 8:43 pm

de la primera pag era de onde me descargaba yo los mods..hay de todo pero algunos no tiran XD
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por zorrogc el Mar Abr 13, 2010 10:04 pm

Cambiar los skins son faciles, y mucho mas... lo que interesa es saber crear los xmodels, y configurar todo lo que queramos.

Ingles no os creais q hace falta mucho... solo teneis q ver las cosas q yo e configurao y lo q mejor se decir en ingles es dog y cat jajaja
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Elvor el Mar Abr 13, 2010 10:12 pm

yo kiero renovar cosas que jugar siempre iwal ya cansa XDD
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por zorrogc el Mar Abr 13, 2010 10:25 pm

Elvor escribió:yo kiero renovar cosas que jugar siempre iwal ya cansa XDD

Como que quieres renovar? jaja
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Seifer el Mar Abr 13, 2010 10:59 pm

Renovar vestuario vehiculos armas XD
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Elixio el Miér Abr 14, 2010 12:11 am

elvor quiere que de las armas salgan florecillas rosas y que los proyectiles grandes sean consoladores xDD

pd: y que las petacas sean revistas warras guays XD
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por FiestaST2.0 el Miér Abr 14, 2010 12:27 am

Elixio escribió:elvor quiere que de las armas salgan florecillas rosas y que los proyectiles grandes sean consoladores xDD

pd: y que las petacas sean revistas warras guays XD

OWNE:D!!! Elvor,te leyeron la mente...
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por BadGirl el Miér Abr 14, 2010 3:47 am

Todo eso se puede hacer y de hecho ya se pusieron hasta motos de las guerras de las galaxias y aviones pilotables que bombardeaban.

Pero todo eso implica descarga y la descarga implica batacazo en el server




Cuando por fin toques la meta, no olvides a quienes quedaron en el camino, por que tu mano en ese momento son ellos quienes la sujetan. Nunca olvidare a todos los fnx que estuvieron a mi lado, nunca.


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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por MercenarY el Miér Abr 14, 2010 10:37 am

BadGirl escribió:Todo eso se puede hacer y de hecho ya se pusieron hasta motos de las guerras de las galaxias y aviones pilotables que bombardeaban.

Pero todo eso implica descarga y la descarga implica batacazo en el server

Sin hacer lo de las motos voladoras tal vez deberíamos volver a probar algún mod a ratos. Es posible que como el UO empieza a perder gente haya menos server y se aglutinen más a pesar de tener que descargar. Y cada vez más los veteranos -los que llevan más de 5 años- buscan novedades y eso son descargas sí o sí.

En cuanto a lo de los tankes, se deberían jugar mapas en los que no importe, tipo Berlín, Stalingrado... las veces que no haya. es que Foy es laaaaaaaaargooo sin tankes, y Kursk hasta que llegas pierdes 3 minutos corriendo.

otra opción es poner menos tankes, que solo haya uno por bunker... así no se transforma en guerra mecanizada. Es una forma intermedia de juego.

Bad, son ideas que rondan pero sabemos que andas con el día de 25 horas, no hay prisas, no nos zombificamos.






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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Seifer el Miér Abr 14, 2010 11:43 am

MercenarY escribió:
BadGirl escribió:Todo eso se puede hacer y de hecho ya se pusieron hasta motos de las guerras de las galaxias y aviones pilotables que bombardeaban.

Pero todo eso implica descarga y la descarga implica batacazo en el server

Sin hacer lo de las motos voladoras tal vez deberíamos volver a probar algún mod a ratos. Es posible que como el UO empieza a perder gente haya menos server y se aglutinen más a pesar de tener que descargar. Y cada vez más los veteranos -los que llevan más de 5 años- buscan novedades y eso son descargas sí o sí.

En cuanto a lo de los tankes, se deberían jugar mapas en los que no importe, tipo Berlín, Stalingrado... las veces que no haya. es que Foy es laaaaaaaaargooo sin tankes, y Kursk hasta que llegas pierdes 3 minutos corriendo.

otra opción es poner menos tankes, que solo haya uno por bunker... así no se transforma en guerra mecanizada. Es una forma intermedia de juego.

Bad, son ideas que rondan pero sabemos que andas con el día de 25 horas, no hay prisas, no nos zombificamos.



Se podrian dejar los pesados y kitar los ligeros, o al reves
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Javi Huelva el Miér Abr 14, 2010 5:00 pm

Seifer escribió:



lo de general del ejercito no son las estrellas formando un pentagono?
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Re: Utilidades CoD:uo

Mensaje por Brian el Dom Mayo 30, 2010 8:24 pm

muchas cosas de estas se podria poner en el server crazy este,

me e enamorado del semioruga de la fotooooooooo
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